(Zasluga slike: Budućnost)
Nema sumnje da Appleov novi MacBook Pro 14-inčni 2021. i MacBook Pro 16-inčni 2021 su moćna prijenosna računala. M1 Pro i M1 Max procesori upakirani u različite konfiguracije prijenosnih računala označavaju ozbiljan skok u odnosu na prethodni M1 čip. Kao što smo primijetili u našoj recenziji 14-inčnog modela, Apple je dugogodišnjim entuzijastima dao MacBook Pro za kojim su čeznuli.
Iako su oba MacBook Pro-a skokovi iznad prethodnih Apple prijenosnih računala i nekih konkurentnih prijenosnih računala, nisu uspjeli kada su u pitanju performanse u igrama. Naši vlastiti testovi prijenosnih računala od 14 i 16 inča otkrili su niže brojke od očekivanog. Rezultati su iznenađujući s obzirom na to kako bi, na papiru, M1 Pro i M1 Max trebali pružiti bolje od prosjeka performanse u igrama.
- Recenzija Apple MacBook Pro 14 inča (2021.).
- MacBook Pro 2021 (16-inčni) pregled : Moć nevjerovatna
- Ponude za Crni petak: pogledajte sve najbolje ponude upravo sada!
Nedavno smo detaljno opisali neke od razloga zbog kojih je nova MacBook Pro je otpad za igrače . Neki su komentatori izjavili da je moguće pokrenuti Parallels za igranje Windows igara na novim Apple prijenosnim računalima (kao što je slučaj s MacBook Pro-om iz 2020. s M1 pogonom). To je izazvalo naš interes pa smo pokušali testirati neke AAA igre na 16-inčnom M1 Max MacBook Pro-u putem Parallelsa. Naš je cilj bio provući naslove kroz našu standardnu litaniju testova izvedbe i procijeniti rezultate.
Prije nego krenemo dalje, trebali bismo objasniti što je Parallels i čemu služi. Parallels Desktop za Mac (kako se službeno zove) je softver koji omogućuje virtualizaciju hardvera za Mac računala s Intel i M1 procesorima. Ima čak i emulaciju arhitekture x86-64 za Apple silikonske Macove. Parallels korisnicima omogućuje pokretanje Windows programa koji nemaju Mac verzije. Također je koristan za prijenos podataka s PC-a na Mac. S više od 7 milijuna korisnika, iznimno je popularan program.
Nažalost, korištenje Parallela na 16-inčnom M1 Max MacBooku nije pružilo glatko iskustvo igranja. Da budemo iskreni, suočili smo se s nizom problema s pokretanjem igrica na programu. Nijedan od 3DMark testova nije prošao kroz instalaciju softvera. Još gore je bila činjenica da se polovica igara koje smo pokušali testirati nije uspjela učitati.
Proizlaziti | |
---|---|
Assassin's Creed Valhalla | Nije učitano |
Borderlands 3 | Učitano, ali nije pokrenuto |
DiRT 5 | Nije učitano |
Far Cry New Dawn | Učitao, trčao i igrao |
Far Cry 6 | Nije učitano |
Grand Theft Auto V | Učitao, trčao i igrao |
Metro Exodus | Učitao, trčao i igrao |
Red Dead Redemption 2 | Nije učitano |
Shadow of the Tomb Raider | Učitano, ali nije pokrenuto |
Naslovi poput Assassin's Creed Valhalla , DiRT 5 , Shadow of the Tomb Raider i Red Dead Redemption 2 nisu se učitali. Borderlands 3 se učitao, ali nije uspio (postoji razlika između njih). Imali smo više sreće s Far Cry New Dawn, Metro Exodusom i Grand Theft Auto V. Učitavali su, trčali i igrali dovoljno dobro. Međutim, 3DMark testovi nisu dali točne rezultate.
Ne možemo reći da smo iznenađeni ovim rezultatima. Uostalom, Parallels je virtualni stroj. To nije nativna aplikacija napravljena posebno za pokretanje igara. Iako se neki naslovi doista mogu igrati putem Parallelsa, to nije idealno rješenje (u najmanju ruku).
Kolege s kojima smo razgovarali u drugim Future publikacijama i drugdje u industriji kažu da je to, u nedostatku boljeg izraza, poznato pitanje koje čak ni M1 Max ne može riješiti (barem za sada). Na temelju našeg istraživanja i onoga što naši kolege vjeruju, ovo se svodi na pitanja kompatibilnosti između Microsoftovih i Appleovih proizvoda. Tu je i trajna poteškoća da se programi pokreću kako je predviđeno u virtualnom stroju kao što je Parallels.
Nakon što smo proveli gotovo cijeli radni dan testirajući igrice, zaključili smo da bi AAA igranje na PC-u moglo biti moguće na 16-inčnom M1 Max pokretanom putem Parallelsa - iako je to nezgodan prijedlog. Neki naslovi će se pokrenuti, ali drugi se neće uspjeti ni učitati. Nedosljednost nije velika i dokaz je da Appleov hardver još uvijek nije prikladan za AAA iskustva igranja. Što se nas tiče, nije vrijedno vremena ili će izazvati glavobolje pokušaj igranja igrica kroz Parallels.
(Zasluga slike: Square Enix)
Ovi rezultati su razočaravajući s obzirom na snagu M1 Max GPU-a. Ali to nije toliko inherentni problem čipa koliko je riječ o tome da programeri ne optimiziraju igre za macOS. Apple nam je dostavio popis nekih AAA naslova koji se mogu igrati na macOS-u. Značajne igre uključuju Shadow of the Tomb Raider i Borderlands 3. Obje smo testirali na 16-inčnom MacBook Pro-u s M1 Max čipom i dobro su radile, s Borderlands 3 koji je postigao 40 fps pri 1080p i Shadow of the Tomb Raider u prosjeku 85 fps pri istoj razlučivost. Iako su to solidna AAA izdanja, slični naslovi nisu sveprisutni na macOS-u.
Jedan od glavnih problema s puno ovih igara je taj što -- možda iz dobrih razloga -- nisu dizajnirane da prepoznaju grafički hardver čipa M1 Max kao nešto što ih može pokrenuti ili (na igrama koje se pokreću ) nešto što ih je sposobno optimalno pokrenuti. Trebali bismo dublje zaroniti u M1 grafičku arhitekturu da otkrijemo zašto je to tako. To je članak za neki drugi dan.
M1 Max je značajan korak naprijed za Apple silicij i više je nego sposoban pružiti izvrsne performanse u igrama. No dok se stvari ne promijene optimizacijom igara (i odnosima s izdavačima), sadašnji i budući MacBookovi neće imati iskustva igranja koja se nalaze na drugim uređajima i platformama. Što se tiče korištenja Parallelsa za igranje PC igrica na Macu, slobodno možete isprobati. Ali na temelju naših testova, ne očekujte glatku vožnju.